這些模式的電場分佈可以寫成 Hermite 多項式。此類模式可以在 OpticStudio 中使用 POP 設置對話框中的內置“高斯腰”光束定義進行建模:此模式的主要輸入是 X 和 Y 中束腰以及 X 和 Y 中光束的階數。以上設置演示瞭如何對 X 和 Y 中具有相同腰尺寸的 (0,0) 模式進行建模,對應於單模高斯光束。
要做到這一點,從System Explorer...Fields...Open Field Data Editor打開“視場數據編輯器”,導航到“視場屬性”中的“視場類型”選項卡。然后,在轉換到下拉框中選擇真實像高: 這將轉換我們的視場類型,以便它根據實際像高定義。如果需要的話,我們可以把這些值四舍五入。